Les créateur d'Imperium Romanum remettent donc le couvert avec Grand Ages : Rome, variation sur leur précédent titre plutôt que réelle suite, car si Rome ne s'est pas faite en un jour, une suite digne de ce nom est difficilement réalisable en un an, le temps qui sépare les sorties de ces 2 jeux.
Est-ce à dire que GAR, de son bel acronyme, ne tient en aucun cas ses promesses .
Que nenni, que nenni...Avec son mélange "City Builder" et STR, Grand Ages : Rome propose déjà quelques mécaniques de jeu plutôt variées rassemblées ici un seul gameplay.
Il y a d'abord la possibilité de mener une campagne en solitaire, non-linéaire, au cours d'une quarantaine de missions, le tout dans le cadre d'un système économique complet à plusieurs niveaux offrant y compris la possibilité de commerce maritime.
Toujours pour la partie "gestion/city builder", on aura bien entendu la possibilité de bâtir ses villes avec tous les lieux historiques afférents (Cyrene, Lugdunum ou Rome...), en ayant au préalable créé son personnage dont le développement se fait au travers de la campagne.
Pour la partie "stratégie/combat", en complément d'une phase de colonisation d'îles, la possibilité d'affrontements navals fait aussi son apparition, tandis que les différentes unités disponibles (Garde prétorien, Eléphant de guerre, Triarii, etc.) bénéficient de plus de 18 capacités de combat...Ajoutons à ça une qualité visuelle plutôt convaincante et il ne fait aucun doute que nous tenons là un titre solide dont le seul défaut est surtout de ne pas s'adresser aux spécialistes des deux genres concernés : les fans de "city builder" et de STR pourront trouver l'ensemble un peu léger au niveau des mécaniques de jeu, mais cela ne les empêchera pas de passer un bon moment.
Les autres joueurs tiennent quant à eux, avec Grand Ages : Rome, un titre plutôt complet et accessible.

Ce jeu est compris dans un pack de plus de 370 jeux PC dont les dernicres nouvautés pour 19,90EUR/mois.